【Unity】マグヌス効果をUnityで再現して野球の変化球をシミュレーションする
なんとなーくホームページ作ろうかなあと思い立ち、VPSを借りてHTMLとPHPを
調べながらゴリゴリ書いて取り敢えず公開(体裁だけ作って放置)したものの、
とくにそれといったコンテンツは無かったこのサイト。何か置かなきゃなあと数日間
考えていたので、ちょうどUnityで放置していた変化球シミュレータなるものを
完成させて、さっき公開した。
変化球シミュレータは文字通り野球の変化球の軌道をシミュレーションするもので、 ボールの回転ベクトルと速度ベクトルの外積にいろいろ掛け合わせた力をUnityの 物理演算で与えることでマグヌス効果もどきを再現している。実は二年前ぐらいに一度 同じような物を作ったのだけれど、計算がガバガバだったりUIが微妙だったり モーションがかっこ悪かったりしたので作り直していた。 (結局この前まで途中で放置してたが) キャッチャーの挙動とか情報表示とかまだ直すところはあるけど、 一旦は完成ということで。
#Unity
投稿日時 : 2021/08/29 15:03